Есть такой скрипт:
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local DeleteCarEvent = ReplicatedStorage:WaitForChild("DeleteCar")
local player = game.Players.LocalPlayer
game.Workspace.ChildAdded:Connect(function(Added)
if Added.Name == player.Name .. 'sCar' then
script.Parent.Visible = true
end
end)
script.Parent.MouseButton1Down:Connect(function()
local Car = game.Workspace:FindFirstChild(player.Name .. 'sCar')
if Car then
script.Parent.Visible = false
if player.Character.Humanoid.SeatPart ~= nil and player.Character.Humanoid.SeatPart:IsA("VehicleSeat") then
player.Character.Humanoid.Sit = false
end
wait()
DeleteCarEvent:FireServer(Car)
end
end)
Он удаляет машину если кнопка нажата.
Но можно ли сделать что бы машина удалялась когда игрок выходит из игры?