Real Warfare 2 Northern Crusades. Обзор нордический.Новая идея пытается внести разнообразиеЕсли вы любите командовать армией из тысяч солдат, то Real Warfare 2 Northern Crusades для вас. Особенно если вас абсолютно не интересует экономическая составляющая. Когда приходит время настоящей войны, то на регулирование вопросов развития сельского хозяйства и градостроительства, попросту не остается времени. Кого интересуют урожаи, когда копейщики подавили удар кавалерии, и пошла в атаку пехота, под прикрытием лучников. Стрелы торчат из щитов, окровавленные мечи рассекают воздух, вонзаясь в хрупкое тело, прикрытое железным панцирем. Вот она радость генералиссимуса. Именно так думали разработчики, ограничив возможности игрока только полномасштабными битвами. Может такой подход понравится и не всем, но для большинства игроков подойдет полностью. Киевская Unicorn Games Studio знает толк в хороших реалтаймовых стратегиях. Но постоянно доить одну и ту же корову нельзя, если это не Call of Duty, конечно. Вот и пришла идея глобальной карты, со всеми вытекающими последствиями. На глобальной карте, можно передвигаться, занимаясь дипломатией, торговлей и наймом войск. С одной стороны перемены нужны, поскольку в этой серии уже есть две идентичные игры, в которых к откровенным недостаткам можно отнести только убогий искусственный интеллект. А с другой, кампания пошла по новому для себя пути, и недоработки тут просто неизбежны. Тем не мене, это необходимое продолжение серии, пребывающей в застое, и стремящейся к забвению. Многим это нововведение не понравилось, но украинцы молодцы, экспериментируя со своим творением. Тринадцатый век был полон событий, и его еще не на одну игру хватит
Но, все по порядку. Идея с глобальной картой не удалась. Ее смогли создать, но не смогли сделать важной составляющей игрового процесса, да и попросту интересной. На этой карте можно посмотреть на замки и деревеньки. Потом, получив задание отправиться на его выполнение. Какие могут быть задания? Пойти туда-то, убить всех врагов. Победил? Молодец, вот тебе новое задание: теперь иди туда и победи врага там. Наврядли тут можно получить полноценный отыгрыш. Введенная в игру экономическая система слаба и не проработана. Зачем забивать себе голову размышлениями о статье доходов/расходов, когда награда за прохождения миссий, с лихвой покрывает все возможные траты на закупку, содержание и развитие войска. А для другого она не нужна.
Тактика и прокачка - излишки в одиночной кампанииТо же самое касается и ролевого элемента. Доступных навыков маловато, да и прокачка не вызывает интереса. Впрочем, этого вполне хватает стратегии с таким уклоном, и можно добиться неплохой индивидуализации своих юнитов. Вместе с их традиционным для стратегий, набором сильных и слабых сторон, позволяет перебирать возможные варианты тактики. За прокачку отвечают очки опыта и накопление оружейной казны. Искусственный интеллект улучшился, по сравнению с предшественниками, но он все так же зажат скриптами, и получать уникальные битвы, при многократном прохождении одиночной кампании, практически невозможно. От игры к игре, киевляне упорно не хотят прорабатывать виртуальный мозг, ссылаясь на то, что битвы основаны на истории, и подобные перемены уменьшат реализм.
Но все это хорошо на словах – в одиночной кампании, большинство этих характеристик не имеют значения. Нет, компьютер не бросает все свои войска в лобовую атаку, но он абсолютно не в состоянии просчитывать бой в реальном времени, и делать соответствующие выводы. Самый простой способ против него, это деморализация противника. Не важно, как именно деморализовать противника, но это будет основной целью при игре с искусственным интеллектом. Не зависимо от миссии, состава армии и режима игры. Успеху в этом деле, способствует неадекватные команды атаковать, которыми он дробит свою армию, тем самым деморализуя отряды. Игроку остается только вовремя направлять лучников. Самым полезным юнитом, по традиции игр про тринадцатый век, являются конные лучники. Поистине читерский юнит, бесконечные возможности которого, ограничены только боезапасом стрел. Старый друг, лучше виртуальных двух
Если вам понравились предыдущие серии данной игры, то и Real Warfare 2 Northern Crusades вам понравится. Относиться к глобальной карте серьезно нельзя, но она показывает, что разработчики будут делать в следующих частях. Она не мешает, так что, критическим недостатком ее не назовешь. Искусственный интеллект будет интересным соперником только при первом прохождении одиночной кампании. Зато можно насладиться замечательной графикой, красивыми ландшафтами, детально воссозданными юнитами и качественным звуковым сопровождением. Серьезных конкурентов у игры мало, ни по эпохе, ни по проработке мелочей. Остается надеяться на патчи и дополнения, которые смогут исправить недоработки. Хотя вправить мозги компьютеру не получится.
Похожие материалы Есть мнение о статье <Real Warfare 2 Northern Crusades. Обзор нордический.>?Вы можете обсудить материал на нашем форуме и в комментариях к статье |
|